Czas i miejsce akcji
Wydarzenia opisane w legendach arturiańskich rozgrywają się w drugiej połowie VI wieku. Rycerze podróżują po terenach dzisiejszej Wielkiej Brytanii, Irlandii oraz francuskiej Bretanii. Przestrzeń ta łączy w sobie historyczne krainy z miejscami pełnymi magii i tajemnic.
Historyczny i legendarny czas akcji
Akcja opowieści toczy się w drugiej połowie VI wieku. Jest to wczesne średniowieczeEpoka historyczna trwająca od upadku cesarstwa rzymskiego do odkrycia Ameryki.. Właśnie wtedy na brytyjskich ziemiach miał panować legendarny król Artur.
Czas w tych historiach płynie inaczej niż w prawdziwym świecie. Rycerze spędzają całe lata na poszukiwaniu Świętego Graala. Często gubią rachubę dni podczas długich i niebezpiecznych wędrówek.
Zamek Camelot i dzikie ostępy
Głównym miejscem wydarzeń jest dzisiejsza Wielka Brytania. Ważną rolę odgrywa też Irlandia oraz francuska Bretania, nazywana dawniej ArmorykąStarożytna i wczesnośredniowieczna nazwa terenów dzisiejszej północno-zachodniej Francji..
Najważniejszym punktem na mapie jest zamek Camelot. To tam znajduje się dwór króla Artura i słynny Okrągły Stół. Rycerze wyruszają stamtąd na swoje wyprawy i tam wracają po odniesieniu zwycięstwa.
Świat przedstawiony w legendach arturiańskich łączy prawdziwe miejsca z krainami zmyślonymi. Obok historycznej Walii czy Kornwalii pojawia się na przykład Avalon – magiczna wyspa, na którą zabrano ciężko rannego króla Artura.
Świat przedstawiony w legendach jest pełen tajemnic. Bohaterowie często przemierzają gęste, mroczne lasy. W kniejach spotykają pustelników, czarodziejów i magiczne stworzenia.
Przestrzeń ta nie ma dokładnych granic. Rycerze rzadko korzystają z map. Drogę często wskazuje im przeznaczenie, magiczne zjawiska lub napotkani wędrowcy.