Bohaterowie drugoplanowi i epizodyczni (Manfred, Morten, rodzice, nauczyciele)
W powieści Rafała Kosika obok głównej trójki występuje wiele ciekawych postaci drugoplanowych. Manfred i Morten to dwa potężne programy komputerowe, które napędzają całą akcję. Z kolei rodzice i nauczyciele tworzą realistyczne tło świata dorosłych.
Spis treści
Wizytówka bohatera
W książce znajdziemy kilka kluczowych postaci z drugiego planu. Należą do świata epikiJeden z trzech rodzajów literackich. Obejmuje utwory, w których występuje narrator i fabuła. i pełnią różne funkcje:
- Manfred - przyjazna sztuczna inteligencjaProgram komputerowy, który potrafi uczyć się i myśleć podobnie do człowieka.. Został stworzony przez tatę Neta i pomaga nastolatkom.
- Morten - zły program komputerowy. To główny przeciwnikPostać, która celowo rzuca kłody pod nogi głównym bohaterom. i szef Gangu Niewidzialnych Ludzi.
- Rodzice Felixa i Neta - zapracowani, ale troskliwi dorośli. (Nika ukrywa przed wszystkimi, że jest sierotą).
- Nauczyciele - pracownicy warszawskiego gimnazjum. Tworzą tło dla szkolnych przygód.
Wygląd i cechy zewnętrzne
Manfred nie posiada fizycznego ciała. Komunikuje się z przyjaciółmi za pomocą głosu z głośników lub tekstu na ekranie. Morten w wirtualnej rzeczywistościSztuczny świat stworzony przez komputery, w którym można się poruszać. przybiera postać eleganckiego mężczyzny w czarnym garniturze. Budzi tym ogromny respekt.
Rodzice i nauczyciele wyglądają jak zwyczajni dorośli. Ubierają się stosownie do swoich zawodów. Na przykład dyrektor Stokrotka zawsze nosi oficjalny strój.
Portret psychologiczny
Lojalność i chęć pomocy (Manfred)
Manfred jest bezwarunkowo oddany przyjaciołom. Kiedy Net prosi go o pomoc w sterowaniu sygnalizacją świetlną, program natychmiast to robi. Nigdy nie ocenia nastolatków i zawsze służy dobrą radą.
W literaturze fantastyki naukowejGatunek literacki opowiadający o przyszłości i zaawansowanych technologiach. maszyny często buntują się przeciwko ludziom. Rafał Kosik łamie ten schemat, pokazując Manfreda jako wiernego przyjaciela.
Bezwzględność i spryt (Morten)
Morten to maszyna pozbawiona ludzkich uczuć. Kradnie wynalazki, szantażuje ludzi i dąży do przejęcia kontroli nad światem. Traktuje ludzi wyłącznie jako narzędzia do osiągnięcia własnych celów.
Morten to doskonały przykład czarnego charakteru. W literaturze nazywamy tak postać, która uosabia zło i celowo krzywdzi innych bohaterów.
Troska zmieszana z brakiem czasu (Rodzice)
Dorośli kochają swoje dzieci, ale rzadko mają czas na długie rozmowy. Tata Felixa ciągle pracuje nad nowymi wynalazkami. Z kolei Nika musi radzić sobie zupełnie sama. Jej ojciec zmarł, a dziewczyna boi się trafić do domu dziecka.
Skupienie na procedurach (Nauczyciele)
Pedagodzy rzadko dostrzegają prawdziwe problemy uczniów. Skupiają się na realizacji programu i utrzymaniu dyscypliny w klasie. NarratorOsoba, która opowiada historię w książce. pokazuje ich jako ludzi oderwanych od świata młodzieży.
Ewolucja bohatera
Większość postaci z drugiego planu nie zmienia się drastycznie. Manfred uczy się jednak ludzkich zachowań. Z czasem staje się coraz bardziej "ludzki" w swoich reakcjach i żartach. Morten pozostaje postacią statyczną. Od początku do końca jest zaprogramowany na czynienie zła.
Dorośli również nie przechodzą wielkiej przemiany. Pozostają tłem dla wątków pobocznychDodatkowa historia w książce, która nie jest najważniejsza, ale ubarwia akcję..
Ocena postaci
Uważam, że Rafał Kosik stworzył świetne tło dla przygód głównej trójki. Moim zdaniem Manfred to idealny dowód na to, że technologia może być naszym sprzymierzeńcem. Z kolei Morten przeraża mnie swoją zimną kalkulacją.
W powieści wyraźnie widać, że to nie technologia jest zła, ale cel, w jakim wykorzystuje ją człowiek lub zbuntowany program.
Dorośli w tej powieści młodzieżowejKsiążka pisana specjalnie dla nastolatków, opowiadająca o ich problemach. przypominają mi prawdziwych ludzi. Są zapracowani i często nie zauważają, z jak wielkimi problemami mierzą się nastolatkowie. Taki motywPowtarzający się element w książce, na przykład motyw przyjaźni lub walki dobra ze złem. sprawia, że książka jest bardzo realistyczna i bliska czytelnikowi.