Szczegółowy plan wydarzeń „Hobbita”
Szczegółowy plan wydarzeń pozwala prześledzić całą trasę wyprawy kompanii Thorina Dębowej Tarczy po zrabowany skarb. Zestawienie obejmuje wszystkie najważniejsze zwroty akcji, od nieoczekiwanego spotkania w norze hobbita aż po wielką bitwę u stóp Samotnej Góry. Chronologiczny układ ułatwia szybkie przypomnienie sobie fabuły przed sprawdzianem lub egzaminem.
Spis treści
Początek niezwykłej podróży
Spokojne życie w Shire kończy się dla Bilba w ułamku sekundy. Odwiedziny czarodzieja i krasnoludów na zawsze zmieniają losy małego hobbita.
- 1. Wizyta Gandalfa w norze Bilba Bagginsa.
- 2. Niespodziewane przybycie trzynastu krasnoludów pod wodzą Thorina Dębowej Tarczy.
- 3. Wieczorna uczta i omówienie planu odzyskania skarbu z rąk smoka Smauga.
- 4. Przerażenie Bilba na wieść, że ma pełnić w wyprawie rolę włamywacza.
- 5. Wymarsz kompanii z Hobbitonu następnego ranka.
- 6. Nocne spotkanie z trzema głodnymi trollami.
- 7. Schwytanie Bilba, a następnie idących mu na ratunek krasnoludów, przez potwory.
- 8. Sprytna interwencja Gandalfa, który przetrzymuje trolle do świtu, by zamieniły się w kamień.
- 9. Zdobycie elfickich mieczy w jaskini trolli.
- 10. Krótki odpoczynek w Rivendell, gdzie ElrondWładca elfów z Rivendell, znany z ogromnej mądrości i znajomości starożytnych pism. odczytuje ukryte runy na mapie.
Runy księżycowe to magiczne litery krasnoludów. Można je było odczytać tylko wtedy, gdy świecił na nie księżyc w tej samej fazie, w jakiej zostały napisane.
Przez Góry Mgliste
Przeprawa przez góry to pierwszy prawdziwy test odwagi dla kompanii. W mrocznych tunelach bohaterowie muszą zmierzyć się z okrutnymi potworami.
- 11. Schronienie się przed burzą w jaskini, która okazuje się pułapką goblinów.
- 12. Pojmanie krasnoludów i hobbita przez potwory.
- 13. Śmierć Wielkiego Goblina z rąk Gandalfa i szaleńcza ucieczka podziemnymi korytarzami.
- 14. Upadek Bilba, uderzenie w głowę i utrata przytomności w ciemnościach.
- 15. Odnalezienie tajemniczego pierścienia i spotkanie z GollumemSamotny, przebiegły stwór żyjący w podziemiach, dawny posiadacz magicznego pierścienia..
- 16. Gra w zagadki, założenie pierścienia dającego niewidzialność i ucieczka hobbita na zewnątrz.
- 17. Szczęśliwe spotkanie z przyjaciółmi po wschodniej stronie Gór Mglistych.
- 18. Nocny atak wargów (dzikich wilków) i zagonienie wędrowców na drzewa.
- 19. Ratunek ze strony wielkich Orłów, które przenoszą kompanię w bezpieczne miejsce.
- 20. Gościna u Beorna, człowieka potrafiącego zmieniać się w wielkiego niedźwiedzia.
Mroczna Puszcza i niewola u elfów
Las okazuje się zdradliwym miejscem, pełnym iluzji i niebezpieczeństw. To właśnie tutaj Bilbo udowadnia swoją wartość jako sprytny włamywacz.
- 21. Dotarcie na skraj Mrocznej Puszczy dzięki pomocy Beorna.
- 22. Odejście Gandalfa, który musi zająć się własnymi, pilnymi sprawami na południu.
- 23. Wejście krasnoludów i hobbita do niebezpiecznego lasu.
- 24. Zejście z wyznaczonej ścieżki i zgubienie drogi w ciemnościach.
- 25. Samodzielna walka Bilba z wielkim pająkiem i nadanie mieczowi imienia Żądło.
- 26. Uwolnienie krasnoludów z pajęczyn przez odważnego hobbita.
- 27. Schwytanie wyczerpanego Thorina, a potem reszty kompanii, przez leśne elfy.
- 28. Niewidzialny Bilbo wkrada się do pałacu króla elfów, by śledzić strażników.
- 29. Zorganizowanie brawurowej ucieczki w pustych beczkach po winie, spławianych rzeką.
W literaturze podróż bohaterów często nazywa się motywem drogi. Postaci nie tylko przemieszczają się na mapie, ale też zmieniają się wewnętrznie – tak jak Bilbo, który staje się odważny i pewny siebie.
Miasto nad Jeziorem i Samotna Góra
Cel wyprawy jest już na wyciągnięcie ręki. Krasnoludy docierają do dawnej ojczyzny, ale najpierw muszą poradzić sobie z jej ognistym lokatorem.
- 30. Dotarcie w beczkach do Esgaroth, czyli Miasta nad Jeziorem.
- 31. Radosne powitanie Thorina przez ludzi, którzy pamiętają dawne legendy o Królu spod Góry.
- 32. Wyruszenie w stronę Samotnej Góry po kilkudniowym odpoczynku.
- 33. Odnalezienie ukrytych drzwi i otwarcie ich w Dniu Durina, zgodnie ze wskazówkami Elronda.
- 34. Samotne zejście Bilba do skarbca i pierwsze spotkanie ze smokiem.
- 35. Odkrycie przez hobbita słabego punktu w pancerzu Smauga na lewej piersi.
- 36. Kradzież złotego pucharu, która doprowadza potwora do wściekłości.
- 37. Atak rozwścieczonego smoka na Esgaroth w akcie zemsty.
- 38. Odnalezienie przez Bilba ArcyklejnotuNajwspanialszy kamień szlachetny krasnoludów, zwany Sercem Góry. Thorin pragnął go ponad wszystko. i ukrycie go w kieszeni.
- 39. Wyjście kompanii ze skarbca i ukrycie się w starym punkcie obserwacyjnym.
Śmierć smoka i Bitwa Pięciu Armii
Pokonanie Smauga wcale nie rozwiązuje problemów kompanii. Chciwość i dawne urazy doprowadzają do wielkiego starcia u stóp góry.
- 40. Celny strzał Barda, który zabija smoka, trafiając w nieosłonięte miejsce.
- 41. Wymarsz ludzi z Esgaroth i leśnych elfów po smoczy skarb.
- 42. Zbudowanie przez krasnoludy kamiennego muru w bramie góry, by bronić złota.
- 43. Narastająca chciwość Thorina, który obsesyjnie szuka Arcyklejnotu.
- 44. Nocna wyprawa Bilba i przekazanie Arcyklejnotu Bardowi, by zapobiec wojnie.
- 45. Niespodziewane spotkanie hobbita z powracającym Gandalfem.
- 46. Gniew Thorina na zdradę Bilba i wezwanie na pomoc krasnoludów z Żelaznych Wzgórz.
- 47. Ostrzeżenie Gandalfa o nadciągającej potężnej armii goblinów i wargów.
- 48. Zjednoczenie sił ludzi, elfów i krasnoludów przeciwko wspólnemu wrogowi w Bitwie Pięciu Armii.
- 49. Pojawienie się Beorna, który zabija BolgaOkrutny przywódca armii goblinów, który pragnął pomścić śmierć Wielkiego Goblina. i przesądza o zwycięstwie.
Bitwa Pięciu Armii to punkt kulminacyjny powieści. Jest to moment najwyższego napięcia w fabule, po którym akcja powoli zmierza do końca.
Powrót do domu
Po wygranej bitwie nadchodzi czas pożegnań. Zmieniony i bogatszy w doświadczenia hobbit rusza w drogę powrotną.
- 50. Pożegnanie umierającego Thorina z Bilbem i prośba o przebaczenie.
- 51. Uroczysty pogrzeb Thorina Dębowej Tarczy z Arcyklejnotem na piersi.
- 52. Rozpoczęcie długiej podróży powrotnej w towarzystwie Gandalfa.
- 53. Powrót Bilba do Bag End po ponad roku nieobecności i odkrycie, że jego majątek jest właśnie wyprzedawany na aukcji.